Reglas
Las normas actuales de la Ultimate Fighting Championship se habían establecido originalmente por la Junta de Control de Atletismo de Nueva Jersey. El conjunto de "Reglas Unificadas de Artes Marciales Mixtas" que Nueva Jersey establecía ha sido adoptada en otros estados que regulan las artes marciales mixtas, incluyendo Nevada, Luisiana y California. Estas reglas también son utilizados por muchas otras promociones dentro de los Estados Unidos, llegando a ser obligatorio para los estados que han adoptado las normas, por lo que se han convertido en el conjunto estándar de facto de las normas para las artes marciales mixtas profesionales en todo el país.Faltas
La Comisión Atlética del estado de Nevada califica los elementos de la siguiente lista como falta – capítulo 467 para combates sin armas:- Morder
- Presionar directamente los ojos de cualquier forma
- Introducir los dedos en cualquier orificio del cuerpo del oponente, así como en cortes o heridas
- Patear o pisar la cabeza o cuello del oponente cuando está en el suelo
- Manipular articulaciones pequeñas
- Agarrar el pelo
- Cabezazos
- Atacar a la nuca o la columna vertebral
- Golpear con la punta del codo en sentido descendente
- Golpear la garganta o agarrar la tráquea
- Arañar, pellizcar o torcer la piel
- Agarrar la clavícula
- Intentar romper el hueso de un oponente intencionadamente
- Patear la cabeza de un oponente cuando está en el suelo
- Dar rodillazos en la cabeza de un oponente cuando está en el suelo
- Pisar a un oponente en el suelo
- Patear con el talón los riñones
- Clavar a un oponente en la lona con la cabeza o el cuello (ver Piledriver)
- Lanzar al oponente fuera de la jaula
- Agarrar las guantillas, la ropa del oponente
- Escupir al oponente
- Cualquier conducta antideportiva que cause daño a un oponente
- Agarrar las rejas
- Usar un lenguaje ofensivo
- Atacar al oponente en el descanso
- Atacar al oponente mientras está en custodia del árbitro
- Atacar al oponente después de acabar la ronda
- Ignorar las instrucciones del árbitro
- Intimidación, evadir contacto con el oponente, caerse intencionalmente o fingir estar lesionado
- Interferir con la esquina
Si debido a una lesión cometida por una falta el peleador no puede continuar el combate, su adversario pierde por descalificación
